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mAyA2012后的IntErACtivE Split Tool命令如何在polygon模型线上加点...

模型上shift+右键,找到原来的split polygon tool 命令,就可以像以前那样加点了

In Maya 2012, the Split Polygon Tool has been replaced by the Interactive Split Tool (Edit Mesh > Interactive Split Tool).The first time you use the Interactive Split Tool, you will likely need to go into the tool's options, and set the 'Magnet Tolerance' to a

这样 啊

打开它的属性栏, 就是旁边那个小方块, 然后把勾去掉就ok了

这个命令Split Polygon Tool使用要领是使用在同一平面且连续的面上!在使用它的时候,左键是架线,右键是确定,当您不能一次连接这么多时,我建议您连几个点后迅速按下右键,然后再回来继续连接你要继续走下的点,这样就会没有问题了!

maya2012里已经没有这个命令了,变成了Interactive Split Tool 正如第一段所说 Edit Mesh > Interactive Split Tool 希望对你有所帮助

双击Split Polygon tool进入属性 将这项勾去掉就可以了.

这是MAYA2012更改造成的 interactive split tool命令是新加的 原来老的分割工具隐藏了 你要想用的话 案shift+右键里面就有 自己找找

把那几块有问题的面提取出来,再补上去,也可以检查一下法线是不是统一的

用Edit ploygons>Split ploygons Tool就给ploy物体可以加线.2.用Edit ploygons>Cut Faces Tool也可以,不过和Split ploygons Tool工具的区别你自己试试,就知道了.3.不过Maya的Ploy建模的功能不如3D MAX的Ploy好用,建议给你的Maya加装一个MJ Ploy的插件,能改善一下Maya的Ploy建模的不足,不过Maya的Nurbs还是非常好用.

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