www.ypnh.net > 3DMAX问题。如何用3DMAX做出这种带花纹的瓶子?

3DMAX问题。如何用3DMAX做出这种带花纹的瓶子?

方法太多种超简单一种1、做个玻璃物体赋予材料2、再做个花纹挤出个面,贴在玻璃上.

可渲染样条线.

我的思路是,建一个圆柱,分段加起来,转Poly,然后这些边切角,中间切出的多边形挤出,给个涡轮平滑即可,这个方法能行,只要你布线正确

在材质编辑器中把贴图复制到凹凸贴图中一份,然后加大凹凸贴图的凹凸值.

建一个合适的box(长方体),然后转多边形,按4,进入面层级,看图:设置好后,点最后的那个勾或者低版本叫确定.然后在继续俺下图操作:最后完成的:当然,这个和你的那个的模样有分别,但操作方法是一样.

用曲线一点点画,然后在各个视图里调整.

几种思路:布尔凹凸贴图(找张花纹图片,然后调成黑白,赋予物体,调整凹凸贴图这个比较方便)用二维画出花纹,然后转换成POLY慢慢编辑

贴图搞定啊,要想有凹凸效果,再来个黑白通道图到 “凹凸”上就行了.

导入3d后把你要凸出来的部分挤出高一点:要么就是把这个图的部分在另外挤出一次,位置放置的时候注意一些

1,选择材质球方式为混合材质--blend2,分别在混合选项中设置两个材质,一个是玻璃材质,一个是花纹的材质(注意不是贴图,是基础性质,比如透明度,颜色之类),3,最关键的一点,把最下面一项混合贴图贴上你要贴的那张花纹图片,混合度一般为50渲染看看是不是你想要的

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