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队列的操作

队列是一种特殊的线性表,是运算受到限制的一种线性表,只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除元素的线性表。队尾(rear)是允许插入的一端。队头(front)是允许删除的一端。空队列是不含元素的空表。 根据这样的操作。队列特点是先进...

1、队列先进先出,栈先进后出。 2、对插入和删除操作的"限定"不同。 栈是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。 队列是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。 3、遍历数据速度不同。 栈只能从头部取数据,也就...

进程进入等待队列的情况只有一种,就是执行态的进程由于某些原因被阻塞了,例如I/O请求,从而进入对应的等待队列。而进程进入就绪队列的情况有两种,一是被阻塞的进程被唤醒,从而离开相应的等待队列,并插入就绪队列;二是执行态的进程由于中断...

当元素被插入到数组中下标最大的位置上之后,队列的空间就用尽了,尽管此时数组的低端还有空闲空间,这种现象叫做假溢出。 将存储队列的数组头尾相接,形成循环队列。队头、队尾指针加1时用语言的取模(余数)运算实现。 队头指针进1: Q.front = (...

#include #define MAXSIZE 100 typedef struct seqqueue { int data[MAXSIZE]; int front; int rear; }seqqueue; void Initseqqueue(seqqueue &q) //循环队列初始化 { q.front =q.rear=0; printf("初始化成功!\n"); } int enqueue(seqqueue &q,...

Q.base是干什么的哦。。这样够了吧应该 入队嘛就是先看队满了没有(应该是定义里面那个tag跟MAXQSIZE来比较吧),满了的话返回失败,没满继续。。还是写代码吧我…… Status EnCQueue(CTagQueue &Q, QElemType x) { if (Q.tag==MAXQSIZE) return 0...

有.分别可以用以下的三种方法包含: #include #include 或者 #include #include using namespace std;//把STL里面的东西全部都包含进来了 又或者 #include #include using std::stack; using std::queue; 如果是提示头文件不存在的话那是你用的VC...

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 队列中没有元素时,称为...

#includeusing namespace std;#define true 1#define false 0typedef struct Node //定义一个队列{int data; struct Node *next;}LinkQueueNode;typedef struct{LinkQueueNode *front; LinkQueueNode *rear;}LinkQueue;void InitQueue(LinkQueue...

#include #include using namespace std;int main(){queue v;for (int i = 0; i < 10; ++i){v.push(i);//入队}while (!v.empty())//判断队列是否空{cout

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