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队列的操作

#include #include using namespace std;int main(){queue v;for (int i = 0; i < 10; ++i){v.push(i);//入队}while (!v.empty())//判断队列是否空{cout

队列是一种特殊的线性表,是运算受到限制的一种线性表,只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除元素的线性表。队尾(rear)是允许插入的一端。队头(front)是允许删除的一端。空队列是不含元素的空表。 根据这样的操作。队列特点是先进...

1、队列先进先出,栈先进后出。 2、对插入和删除操作的"限定"不同。 栈是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。 队列是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。 3、遍历数据速度不同。 栈只能从头部取数据,也就...

a) 如果只有头指针,且含头结点 1. 出队: O(1),因为只要把头结点的下一个结点删除就好了 2. 入队: O(n),要把新的结点插入到队尾,必须把队列历遍,找到队尾,才能插入 b) 如果只有头指针,不含头结点 1. 出队: O(n),要把头结点删除,必须历遍...

栈的概念是弹压,就像子弹壳装弹,一粒一粒压进去,但是打出来的时候是从上面打出来的,最先压进去的最后弹出来,如果进去顺序是123,打出来顺序是321,这就是后进先出 队列的概念就是我们平时排队,按次序来,你排在第1个,那你就第一个轮到,...

进程进入等待队列的情况只有一种,就是执行态的进程由于某些原因被阻塞了,例如I/O请求,从而进入对应的等待队列。而进程进入就绪队列的情况有两种,一是被阻塞的进程被唤醒,从而离开相应的等待队列,并插入就绪队列;二是执行态的进程由于中断...

Q.base是干什么的哦。。这样够了吧应该 入队嘛就是先看队满了没有(应该是定义里面那个tag跟MAXQSIZE来比较吧),满了的话返回失败,没满继续。。还是写代码吧我…… Status EnCQueue(CTagQueue &Q, QElemType x) { if (Q.tag==MAXQSIZE) return 0...

#include #define MAXSIZE 100 typedef struct seqqueue { int data[MAXSIZE]; int front; int rear; }seqqueue; void Initseqqueue(seqqueue &q) //循环队列初始化 { q.front =q.rear=0; printf("初始化成功!\n"); } int enqueue(seqqueue &q,...

/***************/ /* 链式队列 */ /***************/ #include "stdlib.h" #include "stdio.h" /* 定义链式队列类型 */ typedef int ElemType; typedef struct QNode { ElemType data; struct QNode *next; } QNode, *QueuePtr; typedef struct...

带链的队列, 带链队列为空时,front = rear= NULL 插入第1个元素时,rear+1 =1,front+1 = 1 插入第2个元素时,rear+1 =2,front不变 删除第2个元素时,front+1 = 2,rear=2,即 front = rear= 2 而带链队列中还剩有1个元素 。 拓展资料 链式栈...

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